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打发了王华强去做饭以后,陈家元锁上了自己房间的门与系统小金沟通着。
“小金,将等价交换之类的资料传过来。”
“好的,主人,请稍等。”
击杀BOOS怪物吸收怪物能量效率为40%
击杀精英怪物吸收怪物能量效率为30%
击杀普通怪物吸收怪物能量效率为10%
其中维持系统需要收取主角击杀能量的50%,BOSS怪物减半。
系统初始可用能量值为8000点
若有类似DOTA物品则凝聚物品,可降低30-50%消耗
需20级后转生为英雄,转生需消耗金币2000金币
能量:金币=10:1
目前剩余能量:1229点
以下为清单:
击杀鬼面蜘蛛获得140点能量,主人获得105点
击杀丧尸67只,总计获得能量,获得能量268,主人获得134
击杀狂影巨鼠获得能量80,主人获得能量40点
收集蜘蛛腿失去能量20点
形成技能耗费能量5000点
升至3级耗费能量