末世DOTA行者

第九章 系统规则(2 / 6)

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打发了王华强去做饭以后,陈家元锁上了自己房间的门与系统小金沟通着。

“小金,将等价交换之类的资料传过来。”

“好的,主人,请稍等。”

击杀BOOS怪物吸收怪物能量效率为40%

击杀精英怪物吸收怪物能量效率为30%

击杀普通怪物吸收怪物能量效率为10%

其中维持系统需要收取主角击杀能量的50%,BOSS怪物减半。

系统初始可用能量值为8000点

若有类似DOTA物品则凝聚物品,可降低30-50%消耗

需20级后转生为英雄,转生需消耗金币2000金币

能量:金币=10:1

目前剩余能量:1229点

以下为清单:

击杀鬼面蜘蛛获得140点能量,主人获得105点

击杀丧尸67只,总计获得能量,获得能量268,主人获得134

击杀狂影巨鼠获得能量80,主人获得能量40点

收集蜘蛛腿失去能量20点

形成技能耗费能量5000点

升至3级耗费能量