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《末世DOTA行者》 第四章 小区的丧尸的异样情况 在线阅读
“主人,开启伤害提示需要每时每刻消耗能量,在现有能量不充足的情况下不建议开启。”
“那算了,还有没有其他的设定,一次性说完。”
“首先:由于规则类同化耗费能量极大,以小金拥有的能量只能给主人完成半数据化改造,无法完成整个世界的数据化改造,其实整个幻想之石也无法完成整个世界的同化。
半数据化的好处是,任何时候主人生命不归零,都可以恢复生命值,且不影响主人的力量发挥。
但头部,心脏等要害部位被攻击时会产生更多的伤害,也就是所谓的暴击,头部,心脏积累伤害达到一定程度一样会产生即死效果。
其次:外来攻击需要穿透主人体表的装备后,才会进行伤害计算,系统兑换的装备可装备在装备栏上一样可以发挥效果,现实世界的装备则不可收入装备栏。
第三:主人击杀的每个生物都会吸收能量,主人可以用这些能量兑换技能或者装备,初始技能位4格(探查属于DOTA类地图功能的极小部分,不计入技能格),初始装备位6格。
涉及时空类,生命类的技能需要的