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近战小兵,初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵,初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
而末日使者稻草人的初始攻击力为46点,扣除护甲减免百分之一的伤害,打在近战小兵正好45点伤害,打死近战小兵的血量,刚好为十分之一的血条长度。
陈牧测量,近战小兵血条长度为一点二厘米,也就是说,在一点二毫米的血条长度打中它,这个近战小兵就死了。
然后陈牧在一张草稿纸上画出线段,一点二毫米的位置,标记出点。
然后深深的记住这个长度,远程和炮车也用同样的方式计算出长度。
然后用英雄去做实验,发现如果没有小兵在攻击,那就可以做到补点这个小兵,但是如果三个远程兵都在打一个小兵的话,出手慢了就会打到尸体上。
所以还要把小兵的攻击算进去,一个近战兵会造成十一点伤害,一个远程会造成二十四点。
所以在把这个提前量做一个计算和标记,那么每个小兵什么时候出手,就很好判断了,再做一些练习,应