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评价,心里大致有了个底。
首先,属性方面和玩家相差不大,直白点,几乎可以说是延续了所有游戏属性的那一套。
装备的装配和功法的修习标准暂且不提,力量决定了基础攻击力,速度决定了基础的移动、闪避,精神和耐力决定了基础的修为和生命,比例都为1:10。
当然了,这其中还有一些细分的东西,比如精神,影响意志、判断、悟性,耐力则影响防御、体力,还和功法技能互有影响。
至于魅力,并不等同于颜值,影响和NPC之间的互动,在阵营之中也有极大的作用。
当然,要是帅到惊天动地,帅到让所有人忽略其余因素,把颜值比成魅力,陆北也无话可说。
再来说说幸运,这玩意陆北就没看懂过,举个最简单的例子,同样一个账号,做同样的任务,明明啥啥都一样,但他爆出好装备的概率就是比上司高。
这说明什么?
他的上司是非酋?
一方面确实是,另一方面,能爆出什么装备,最终解释权归官方所有。
看完了233333的属性,陆北一眼扫过等级、经验、修为,不是从零开始不足为奇,官方论坛曾解释过,九州世界灵气充